部分后期地城准入条件下降
漆黑的卡片装备等级下调
增强了薇法最后隐藏战斗之难度
增强了古物隐藏层难度
万恶和云雀增加了特产掉落
描述/怪物种族/技能类别/物品杂项等等方面的调整
紫色禁地的战斗回复正常
所有乐器重新归类(嘲讽/治疗/勇气)
渡鸦堡的竞技比赛 -> 竞技比赛的前夜
渡鸦堡的生命之水->格兰斯凯巴的生命之水
废弃的图书馆->危险的知识
补全了暗影舞者的派生技能.
大幅削弱死灵师普通召唤物的动数/属性及数量,降灵术本体加成比例降至80%
学者的运筹帷幄等级需求降低到17.
放宽旗帜与星石类别的佩戴限制.
洞察之歌和迅捷小调归入勇气之歌,并修复加成问题.
派生冰凌风暴作用域改为敌全体,人数略有上升 冰锥连射强度补正 战技:富摩尔之石去除硬减 法术:法力抽取现在的确可以抽取法力
增加了新物品类别:战术和幽灵船,原本战术类别更名为战术流派.大部分领导类技能皆可引用战术,增加了圣武士进阶指挥官的天赋支持.
部分传古公式作出调整,增加新公式,截至发布该则新闻时效果帖子仍未更新完毕,镶嵌请慎重
传古化部分冷门物品
增加了舞者白棋套召唤物的待机时间 盛装舞步套增加对战争之舞支持 斯托里芬的疯狂少量增加use数 大地秘仪的传承者增加自然攻击加成 森林守护者套召唤物略有加成 创焰者试行添加对烈焰护盾支持 群鸦套use数上升 幻觉魔术小幅重制并增加了6件套效果 亡国遗产增加use&强化 影行者补全套装加成 双面偶像散件及套装效果增强 群星之灵的召唤物整体强化
市场开始出售廉价骨灰
部分bugfix列表:
罗玛卡夫的权势 原设定 强化:智慧并不是死灵技能,更改为强化:敏锐,原魔法命中+2改成偷袭命中+2
罗玛卡夫的知识 原设定 强化:智慧并不是死灵技能,更改为强化:焕发,原类别设定为衣物,将镶嵌物种类归入织物
连枷卫士 原设定没有镶嵌类,去除镶嵌洞数
修复了一个导致
म̵͙̏͊न̶̤̖͛͗ल̸̊̓पय̷̰͑̏त̵͈̩̂न̷̰̖̂召唤出的
ត̶̅អ̴̞̣͋̌ន̷̠͈͝ក̷͈͖̀ម̷̢́̊ន̴̮̿̚ឆ̷̬̲̄̈́ក̵̉̒ត̴̮̦͒̚战斗行为和设计不一致的问题。
调整了
隼丘的圣迹的描述 明确化它的来历;使用次数调整为1次以符合使用效果
修复了
布罗恩的威势持续时间不一致的问题
死灵师们现在也可以使用
完美幻想的手杖了
最后编辑 超穷序数OMEGA (2019年01月31日 10:46)